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Lehrstuhl für Informatik 12
HSCD
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Hardware-Software-Co-Design

Dozenten Prof. Dr. J. Teich, S. Wildermann
Modulbeschreibung
Hardware-Software-Co-Design und
Hardware-Software-Co-Design mit Praktikum
Übungsgruppenleiter S. Wildermann, F. Reimann
Umfang/Stunden V2 + Ü2 (zusammen 5 ECTS), auch für Computational Engineering
auch mit Praktikum P2 (Vorlesung + Übung + Praktikum 7,5 ECTS)
Ort und Zeit, der Vorlesung
der Übung
Di. 8:30-10:00 Uhr, Raum 0.031, Gebäude RRZE, Martensstrasse 1
Di. 10:15 - 11:45 Uhr, K1[Ausnahmen] (S. Wildermann)
Mi. 16:00 - 17:30 Uhr, 00.156 (F. Reimann)

Prüfungsergebnisse:

Die Ergebnisse der Klausur vom 11.08.2011 liegen vor und können über meinCampus eingesehen werden. Im Folgenden die Ergebnisse für diejenigen, die sich nicht über meinCampus anmelden konnten:

215216153,3
214158302,0
213226015,0
213572782,0
211039672,3
213823881,7
213620791,3
214183443,0
213286462,3
213258981,0
213176603,3

Die Klausureinsicht findet am Di., 13.09.2011 am Lehrstuhl für Informatik 12 (Am Weichselgarten 3) im Raum 205 von 10:00 bis 11:00 Uhr statt.

Praktikum

  • Drei Praktikums-Termine finden Semester begleitend statt.
  • Termine werden in der Vorlesung vereinbart.
  • Weitere Infos

Zielsetzung:

Zahlreiche Realisierungen eingebetteter Systeme (z.B. Mobiltelephone, Faxgeräte, Industriesteuerungen) zeichnen sich durch kooperierende Hardware- und Softwarekomponenten aus. Die Popularität solcher Realisierungsformen läßt sich begründen durch 1) die steigende Vielfalt und Komplexität heterogener Systeme, 2) die Notwendigkeit, Entwurfs- und Testkosten zu senken und 3) Fortschritte in Schlüsseltechnologien (Mikroelektronik, formale Entwurfsmethoden). Zum Beispiel bieten Halbleiterhersteller kostengünstige ASICs an, die einen Mikrocontroller und benutzerspezifische Peripherie und Datenpfade auf einem Chip integrieren.

Die Synthese solcher Systeme wirft jedoch eine Reihe neuartiger Entwurfsprobleme auf, insbesondere 1) die Frage der Auswahl von Hardware- und Softwarekomponenten, 2) die Partitionierung einer Spezifikation in Hard- und Software, 3) die automatische Synthese von Interface- und Kommunikationsstrukturen und 4) die Verifikation und Cosimulation. Diese Themen decken damit zusammen mit dem Stoff der einführenden Vorlesung Architektur und Entwurf eingebetteter Systeme (5. Semester) den Bereich eingebetteter Systeme ab.

Inhalt:

  1. Überblick und Vergleich von Architekturen und Komponenten in Hardware/Software-Systemen.
  2. Aufbau eines Compilers und Codeoptimierungsverfahren für Hardware und Software
  3. Hardware/Software-Partitionierung (Partitionierung komplexer Systeme, Schätzungsverfahren, Performanzanalyse, Codegenerierung)
  4. Interfacesynthese (Kommunikationsarten, Synchronisation, Synthese)
  5. Verifikation und Cosimulation
  6. Übungen, Demonstrationen mit rechnergestützten Entwurfswerkzeugen

Unterlagen:

Raumänderung

Am 5. 7. und 12. 7. findet die Übung am Di, von 10:00 bis 12:00 Uhr nicht im K1, sondern im Seminarraum E 1.11 statt.
  Impressum Stand: 30 August 2011.   S.W., F.R.